G胖这个商业鬼才,腾讯网易还能从他那里借鉴多少东西?


mumu丨文


你不知道这些厂商为了骗你留下来玩游戏都能使出来什么招数。


最近一段时间里,国产网络游戏出现了一大批类似“等级奖励系统”的骗氪招数


比如《王者荣耀》推出的“荣耀战令”



《QQ飞车》手游的“荣耀勋章”



《决战平安京》的“赏金特典”



甚至在前两天我推荐过的日麻手游《雀姬》,竟然也有“赛季挑战”。



(我手游玩的比较多,就随便拿几个来截图了)


这些等级奖励系统通常每周、每天都会给玩家提供任务,做完任务可以提升等级,解锁等级可以拿取相应的奖励


而奖励分2类,一类是免费玩家也可以领取的部分,另一部分需要购买道具才能解锁。


我当时看到后的第一反应就是,这不就是Dota2的小本子嘛~



虽然游戏数不出来3,但G胖这个商业鬼才永远在引领“骗钱”的潮流。


小本子,或者说互动指南、观战指南、勇士令状,是V社从Ti3开始实行的一项线上门票活动系统。简单来说就是:V社以丰富的奖励回馈,向玩家众筹Ti奖金。玩家消费的25%记入奖金池,Ti能不断刷新电竞赛事奖金记录就是托小本子的福。


而小本子上很特色的一点就是,达到不同的等级就可以领取相应的奖励。



普通玩家买了本子还可以做任务升等级,可谓买了不亏。土豪可以选择直接购买等级经验,开出来的多余东西能够轮回成经验继续提升等级,或者过一段时间后在Steam市场上交易。


非常合理的奖励梯度让每个玩家都有参与感。每年Ti国际邀请赛之前,都会有很多Dota玩家会哀叹,小本子怎么还不来?



回到这些国产网游,国内策划不仅学到了,还加入了很多中国特色。


不管什么东西一旦变成绝版限量,买了就感觉自己有种赚到的感觉。这些国产小本子的奖励通常会带有“绝版”、“仅活动出售”等字眼。


但这些国产小本子和V社的奖励比就显得有些过于寒酸,一般肝到顶级也就送你2、3款皮肤,但需要花费大量时间。买了不肝又会感觉很浪费。



当然你也可以买等级一步到位,但这些游戏又不像Dota2可以Steam市场交易,所以为了几款皮肤买等级也是有点不划算。


结果就是,这些游戏变得一个赛一个的肝,这两天我真的是肝到吐血了。



不知道大家在玩的网游里有没有出现这种等级系统的?


你们又是怎么看待这些“又骗氪又骗肝”的手段的?



-END-